Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
Import | Внос | Details | |
Sort by | Сортиране по | Details | |
Search by... | Търсене по... | Details | |
Search product | Търсене на продукт | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) | Размер на мобилната текстура (пиксели) | Details | |
Mobile Texture Size (pixels) Размер на мобилната текстура (пиксели)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Desktop Texture Size (pixels) | Размер на текстурата на работния плот (пиксели) | Details | |
Desktop Texture Size (pixels) Размер на текстурата на работния плот (пиксели)
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Design texture resolution | Разделителна способност на текстурата на дизайна | Details | |
Design texture resolution Разделителна способност на текстурата на дизайна
You have to log in to edit this translation.
|
|||
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. | При показване на 2D дизайн на 3D модела се генерира текстура на дизайна със стойности по подразбиране 1024 за настолни компютри, 1024 за мобилни устройства с Android и 512 за iPhone устройства, за да се гарантира добра производителност. Тази разделителна способност по подразбиране обаче може да доведе до размазване на някои дизайни. Ако дисплеят по подразбиране е неадекватен, можете да зададете стойности по избор за текстурата. Забележка: За iPhone резолюцията винаги ще бъде настроена на 512, независимо от стойността, която въведете в полето "Размер на мобилната текстура", тъй като превишаването на 512 може да причини сривове на различни модели iPhone. Обикновено препоръчваме да не задавате стойности по-високи от 2048 пиксела за настолни компютри и 1024 пиксела за мобилни устройства. | Details | |
When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. При показване на 2D дизайн на 3D модела се генерира текстура на дизайна със стойности по подразбиране 1024 за настолни компютри, 1024 за мобилни устройства с Android и 512 за iPhone устройства, за да се гарантира добра производителност. Тази разделителна способност по подразбиране обаче може да доведе до размазване на някои дизайни. Ако дисплеят по подразбиране е неадекватен, можете да зададете стойности по избор за текстурата. Забележка: За iPhone резолюцията винаги ще бъде настроена на 512, независимо от стойността, която въведете в полето "Размер на мобилната текстура", тъй като превишаването на 512 може да причини сривове на различни модели iPhone. Обикновено препоръчваме да не задавате стойности по-високи от 2048 пиксела за настолни компютри и 1024 пиксела за мобилни устройства.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Advanced AI | Разширено AI | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO | Неопределено поведение, основната мрежа не се поддържа във VTO | Details | |
Undefined behavior, main mesh is not supported in VTO Неопределено поведение, основната мрежа не се поддържа във VTO
You have to log in to edit this translation.
|
|||
No main mesh found | Не е намерена основна мрежа | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. | Тази опция се прилага само по време на процеса на качване, след като текстурата е качена, тя ще бъде сива. За да активирате/деактивирате mipmaps, изтрийте текстурата, превключете опцията и след това качете отново текстурата. | Details | |
This option only applies during the upload process, once a texture is uploaded, it will be grayed out. To enable/disable mipmaps, delete the texture, toggle the option, and then re-upload the texture. Тази опция се прилага само по време на процеса на качване, след като текстурата е качена, тя ще бъде сива. За да активирате/деактивирате mipmaps, изтрийте текстурата, превключете опцията и след това качете отново текстурата.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Внимание: Изглежда, че един или повече 3D модели в рамките на вашата сцена са значително по-малки от референтния модел. За да осигурите правилна визуализация във виртуалния опит, е важно да преоразмерите конкретната мрежа (и) с помощта на вашия 3D софтуер, за да съответства на реалните измервания на вашия продукт и да го качите отново. Моля, вижте нашите инструкции тук. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally smaller than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Внимание: Изглежда, че един или повече 3D модели в рамките на вашата сцена са значително по-малки от референтния модел. За да осигурите правилна визуализация във виртуалния опит, е важно да преоразмерите конкретната мрежа (и) с помощта на вашия 3D софтуер, за да съответства на реалните измервания на вашия продукт и да го качите отново. Моля, вижте нашите инструкции тук.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. | Внимание: Изглежда, че един или повече 3D модели във вашата сцена са значително по-големи от референтния модел. За да осигурите правилна визуализация във виртуалния опит, е важно да преоразмерите конкретната мрежа (и) с помощта на вашия 3D софтуер, за да съответства на реалните измервания на вашия продукт и да го качите отново. Моля, вижте нашите инструкции тук. | Details | |
Attention: It seems that one or more 3D models within your scene are significatally larger than the reference model. To ensure proper visualization in the virtual try-on, it's essential to resize the specific mesh(es) using your 3D software to match the real measurements of your product and re-upload it. Please refer to our instructions here. Внимание: Изглежда, че един или повече 3D модели във вашата сцена са значително по-големи от референтния модел. За да осигурите правилна визуализация във виртуалния опит, е важно да преоразмерите конкретната мрежа (и) с помощта на вашия 3D софтуер, за да съответства на реалните измервания на вашия продукт и да го качите отново. Моля, вижте нашите инструкции тук.
You have to log in to edit this translation.
|
|||
Meshes | Отвори | Details | |
Export as